0701-0728週記
七月週記四週一起寫有幾個原因
- 懶惰的我(最主要原因) 對不起 Orz
- 參加黑客松(Unity大躍進)
- 實習作業回報處理(flutter實驗)
- 很多日子都在耍廢(嗚嗚嗚)
- 想學習的東西太多啦
這周的寫法改變一下,用工作和玩樂分開介紹
0701-0707
- [程式]使用flutter連接藍芽並產生介面,可以有選單了!!!
- [玩樂]在一中街吃拉麵和豐仁冰,主要是去中友看巨人展,不過巨人展真的有夠偷懶,就擺幾個周邊而已,連裡面的刀劍都比他豪華;周末接待來台中的室友,不過大部分的時間還是在做自己的事就是了。
0708-0714
- [程式]使用flutter連接藍芽(更新package),並用Dart處理前端,讓許多無用功能刪除,原package有太多沒有用的功能了,而且舊版更新新版改動超多東西,弄一堆東西。
- [玩樂]去高雄領實習費用,順便在高雄市區晃一下,喝了老江紅茶牛奶,感受一下城市的魅力,想找高雄車站附近的動漫店和電腦店,結果發現都挺爛的,高雄的電腦街也門可羅雀,DIY真的沒落了…,還順便台鐵50塊坐去台南吃晚餐,不過暴雨,超不爽;
0715-0721
- [程式]用Python機器學習做邪惡的事(批次操作優質);使用flutter解碼獲得的packet產生亂碼,應該是延遲害的(我猜測);帶黑客松組員和學姊使用unity和基本操作,將黑客松行前大家該學的都先準備好。
- [玩樂]看蜘蛛人離家日,好看。陪朋友去原價屋牽了一台BENQ的螢幕。不過這周真的爆忙,處理一堆unity和雜事,都沒甚麼時間弄東西。
0721-0728
- [程式]因為黑客松大量碰觸unity,認識到一些程式優化的問題。用Uniry將實習專案重構一遍,把程式碼邏輯部分移植,不過好像不可行。
- [玩樂]在家看電影,Blame!這部大推。這禮拜周末在台北亂來一通,黑客松真的累死了,打整天的程式,整個腦袋都是unity的形狀。
Objective
關於這幾周, 你記得什麼?
- flutter (bluetooth和介面處理)
- arduino (一些語法讀懂 @@)
- unity (遊戲引擎處理,layout、Camera基本用法)
- fungus, animator, Prefab, scene等…
- Vuforia 使用的方式
- C# (transform 語法熟悉)
- 3ds max (拉立方體…)
- python (機器學習 pytorch cuda)
完成了什麼?
- python 批次處理圖片
- unity MR 專案,可以AR切換成VR場景並切回來
- flutter 連接藍芽並製作介面
- 3ds max上色做好的2D轉3D圖形
- 將閃退的bug處理完成
Reflective
你要如何形容這幾周的情緒
- 很廢,都沒做甚麼,懶洋洋的,但是程式還是要打。
這幾周的高峰是什麼?
- 最爽的時候應該是黑客松,畢竟真的學到很多東西。
- 去高雄隨便亂走也挺有趣的。
這周的低點是什麼?
- 黑客松沒拿名…連佳作都沒有 QQ
這幾周的巨坑是什麼?(關鍵字)
[已克服]
- flutter bluetooth serial(package)
- unity memory management(Resources.UnloadUnusedAssets)
[尚未克服]
- android serial port
- unity connect uart
- decode binary to decimal in C#
Interpretive
我們這周學到了什麼?
- unity操作
- 3ds Max 做出立方體
- 2D轉3D在將
這幾周重要的領悟是什麼?
- [Flutter] 缺東缺西的一個平台,不過上手相當容易。
- [Unity] 甚麼都要會…心累。
- [黑客松] 人外有人,天外有天。
- [總結] 我能力還遠遠不足
Decisional
我會如何用一句話形容這幾周的工作
- 繼續努力,將點子之類的都更加配合起來
有哪些工作需要下周繼續努力?
- anki
- Blogger整理
- 幫4月多比賽心得加入Readme,這拖很久了…
- AR + 機器學習 + 假新聞 ???(想法)
暑假計畫(將我暑假的Plan也記錄下來(銜接ORID))
AR/VR 3D建模技術 (unity? or Flutter?)
Blogger 設定微調以及補圖
R語言訓練 待補